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[『编程语言』] 一百多套Unity教程合集

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发表于 2024-4-11 02:04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
一百多套Unity教程合集

内容如下:

1、Laya2D - 弹力球球
2、Laya3D小游戏 - 跳一跳
3、Laya3D小游戏-变换方块
4、Unity手游案例 - RocketFly
5、框架搭建决定版:架构演化(第一季)
6、Laya - 蜂回路转(题目云储存)
7、Laya多人匹配游戏 - 暴走小飞机(Nodejs服务器)
8、Laya - 微信小游戏 合成大西瓜
9、Unity - 游戏语音服务
10、Unity动态骨骼插件 - DynamicBone使用教程
11、Unity DOTS入门教程(Unity2019)
12、Unity3D舞蹈游戏 - 爱丽丝皇家剧院
13、Unity - 上架iOS App Store
14、Unity - 祖玛游戏
15、UnityC#简单服务器(二)与支付宝微信支付SDK(Unity2018
16、Unity - 最强大脑题目实现
17、Unity - 本地多人聚会游戏(OSC协议)
18、Unity网格编程
19、UnityAR - EasyAR创作达人(多人分享)
20、全民飞机大战(第四季)-----新手引导篇
21、UnityAR - EasyAR创作达人
22、Laya使用Unity NavMesh实现导航寻路
23、UnityVR - SteamVR射击水果
24、UnityC#简单服务器框架
25、 LayaAir2D游戏 - 2048
26、全民飞机大战(第三季)-----完善功能篇(Unity 2017
27、LayaAir2D游戏 - 无限射击
28、Unity+LayaAir 3D弹力球
29、Unity - GooglePlay上架流程
30、Unity2DFPS手游案例-清洗者日记
31、全民飞机大战(第二季)-----游戏逻辑篇
32、LayaAir - 从零开始掌握LayaAir引擎
33、全民飞机大战(第一季)--框架设计篇
34、Unity2
35、Unity LayaAir开发小游戏 - 3D飞机大战
36、UGUI整体解决方案-优化篇
37、外星人保卫战
38、Unity VR - VRTK插件功能全掌握
39、UIWidgets 案例精讲:笔记 App ---《Note Pro》
40、UGUI整体解决方案-案例篇
41、Unity AR - Vuforia功能全掌握
42、Unity SDK接入-QQ微信登录
43、一个人做个游戏 第二季 游戏设计体系构建
44.Unity 编辑器扩展精粹
45.UIWidgets 案例精讲:经典复古 GB 俄罗斯方块
46.Unity Shader中级
47.UIWidgets 案例精讲:GTD 时间管理 App
48.UIWidgets 案例精讲:番茄计时器 ---《PomoTimer》
49..Unity MR - MagicLeap
50.武士 第三季
51.UIWidgets 案例精讲:简易习惯养成 App
52.Unity2D棋牌案例-中国象棋
53.暗黑战神第二季
54.Unity资源热更及代码热更
55.游戏中的AI算法(第一季)
56.Unity AR - 百度AR体感切水果
57.Unity Shader入门
58..Unity AR接入 - 百度AR
59.Entitas进阶—武士2 (第二季)
60.依赖注入专题:深入理解 Zenject
61.RPGMaker MV 入门精讲
62.棋牌类游戏 - 诈金花(联网+单机)
63.基于Jenkins的自动化打包
64.UnityVR案例 - VR僵尸大战
65.武士 第一季
66.暗黑战神第一季
67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现
68.Unity商业游戏底层资源加载框架
69.音游制作实用插件-Koreographer入门教程
70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer)
71.3D数学基础:Unity游戏开发
72.Unity移动端入门 - Android那些事
73.Unity2D中级案例 - 猎宝行动
74.狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)
75.Unity实用插件 - ShareSDK集成指南
76.Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷
77.Unity人物捏脸
78.Unity灯光与渲染
79.Unity中级案例 - 五子棋大战
80.Unity中级案例 - 单机斗地主
81.Unity高级虚拟摄像系统 - Cinemachine的使用
82.Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
83.AR系列教程 - Vuforia进阶
84.背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI
85.UI框架 - 基于Unity5.3UGUI
86.游戏编程框架 - 基于StrangeIoc和Unity5.3
87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)
88、惊悚医院
89.游戏热更新实战案例(基于xLua)
90.Unity2D塔防案例 - 保卫萝卜
91.MySQL数据库从零到精通
92.PhotonServer游戏服务器端教程
93.《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏
94.游戏开发中的设计模式
95.Unity游戏开发人工智能编程
96.Unity性能优化全攻略
97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)
98.基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
99.一个人做个游戏 第一季:游戏制作实践与探索
100.Unity 游戏框架搭建 2019 第一季 C# 核心知识与简易 Manager Of Managers 框架搭建
101.Unity 游戏框架搭建 2019 第二季
102.UniRx 第一季 入门精讲
103.UniRx第二季操作符大全
104.UniRx 第三季 深入理解 UniRx
105.UniRx 第四季深入理解uFrame
106.UnityA计划直播视频
107.学前必读_入学指南
108.Laya2D - 超级数字
109.CubismSdk4.0ForUnity使用教程
110.Laya与Unity通信 - H5控制Unity端消灭病毒案例
111.Unity ShaderGraph入门教程(Unity2020)
112.框架搭建 决定版:应用篇(第二季)
113.Unity3DFPS案例消灭病毒
114.蜘蛛卡牌
115、Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
116.Unity2DGalgame游戏案例(第一季)
117.框架搭建 决定版:理论强化篇(第三季)
118.全干按独立游戏:打地鼠
119.C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架
120.C#与Lua语言基础—零基础入门
121.Unity玩家账号与防沉迷系统 - PlayerIDSDK使用教程
122.Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版
123.Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris
124.Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)
125.Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统
126.Unity2D Bolt插件案例-马里奥
127.Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第二季)
128.Unity2D 回合制游戏案例 - 梦幻西游(第一季 战斗逻辑篇)
129.空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础
130.Unity ShaderGraph入门教程--理论篇(Unity2020)
131.画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021)
132.Unity2D 商业游戏案例 - 梦幻西游(第二季 框架设计篇)
133.地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4)
134.剧情对话系统-Unity2022
135.星露谷物语第一季 - 使用unity手把手教你开发-高还原度
136.如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)
137.星露谷物语第二季 - 使用unity手把手教你开发-高还原度
137.星露谷物语第二季 - 使用unity手把手教你开发-高还原度_0908160923
138.炉石传说Unity 2D 卡牌游戏案例 第一季
138.炉石传说Unity 2D 卡牌游戏案例 第一季_0908160923
139.MOBA游戏的回放功能
139.MOBA游戏的回放功能_0908160923
140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架
141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍
141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍_0908160923
142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季
142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季_0908160156
142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季_0908160923
143.Unity实用框架
143.Unity实用框架_0908160923
144.割绳子-Unity物理引擎
144.割绳子-Unity物理引擎_0908160923
145-Unity2D商业游戏案例梦幻西游番外篇场景系统
146-Unity2D商业游戏案例梦幻西游番外篇场景系统
147-大话HybridCLR,浅淡热更新
148-Unity接入ChatGPT实现游戏AI对话系统
冒险村的商人日记
商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发
Server部分
acwing:
1.算法基础课
2.算法提高课
013-语法基础课
蓝桥杯
算法进阶课
PTA甲级
其他:
1.Unity与C#语言基础
2.王者荣耀 初窥门径体验篇
3.c#语言网络通信基础
4.使用Windows服务开发基础网络通信
5.开发《王者荣耀》游戏登录注册界面
6.开发客户端与服务器通信模块
7.开发选择英雄角色界面模块
8.开发选择英雄角色场景模块
9.开发游戏主战斗场景模块
10.(直播)《王者荣耀》核心帧同步网络通信技术
11.(高级)《王者荣耀》商业应用级课程介绍
12.主场景逻辑开发(Unity客户端篇)
13.战斗场景逻辑开发(Unity客户端篇)
14.Node.js开发环境搭建
15.5分钟编写功能强大的服务器
16.Thanos服务器框架核心概念介绍
17.游戏中MySQL数据库的应用
18.登录功能开发(Node.js服务器篇)
19.匹配模块开发(Node.js服务器篇)
20.战斗场景开发(Node.js服务器篇)
王者荣耀资源
Unity3D+Node.js打造商业级《王者荣耀》实战MOBA
Unity3D制作《类王者荣耀》爆款手游系列课程
王者荣耀模型.rar



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祝资源共享吧越来越火!
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我看不错噢 谢谢楼主!
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楼主雷锋啊,谢谢分享
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