资源共享吧|易语言论坛|逆向破解教程|辅助开发教程|网络安全教程|www.zygx8.com|我的开发技术随记

 找回密码
 注册成为正式会员
查看: 704|回复: 4

[辅助开发] 高级FPS教程第9课 基址计算问题

[复制链接]

6

主题

207

帖子

0

精华

终身高级VIP会员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

资源币
11
积分
212
贡献
0
在线时间
58 小时
注册时间
2020-8-22
最后登录
2024-2-22

终身VIP会员

发表于 2022-3-1 19:05:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1资源币
游戏未最小化,点开始绘制计算后的矩阵基址少20 房间人物数组基址少28 未最小化游戏.png

游戏最小化,点开始绘制后计算的数据全部正常
最小化游戏.png
这是怎么回事呢,求解答

回复

使用道具 举报

161

主题

361

帖子

2

精华

资源共享吧豪华贵族SVIP

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

资源币
480
积分
540
贡献
0
在线时间
253 小时
注册时间
2020-3-9
最后登录
2023-9-30

终身VIP会员资源共享吧男神终身成就常驻居民原创先锋精华会员宣传大使爱心大使

发表于 2022-3-1 19:15:59 | 显示全部楼层
用“进程_取进程模块基址1”或者“进程_取进程模块基址2”
回复

使用道具 举报

6

主题

207

帖子

0

精华

终身高级VIP会员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

资源币
11
积分
212
贡献
0
在线时间
58 小时
注册时间
2020-8-22
最后登录
2024-2-22

终身VIP会员

 楼主| 发表于 2022-3-1 19:41:14 | 显示全部楼层
红尘旧梦 发表于 2022-3-1 19:15
用“进程_取进程模块基址1”或者“进程_取进程模块基址2”

改了之后好像还是不可以,不最小化和之前的数据一样


进程.png
回复

使用道具 举报

6

主题

207

帖子

0

精华

终身高级VIP会员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

资源币
11
积分
212
贡献
0
在线时间
58 小时
注册时间
2020-8-22
最后登录
2024-2-22

终身VIP会员

 楼主| 发表于 2022-3-1 19:44:23 | 显示全部楼层
客户端模块基址调试输出正常,就是加了偏移之后他就会少一点,不太明白什么情况,游戏最小化后调试输出又正常了
回复

使用道具 举报

6

主题

207

帖子

0

精华

终身高级VIP会员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

资源币
11
积分
212
贡献
0
在线时间
58 小时
注册时间
2020-8-22
最后登录
2024-2-22

终身VIP会员

 楼主| 发表于 2022-3-2 12:59:43 | 显示全部楼层
已解决,我敲的时候单击按钮后先绘制方框,又基址初始化的
为什么这样出来的值会有点偏差呢
回复

使用道具 举报

 点击右侧快捷回复  

本版积分规则

小黑屋|资源共享吧 ( 琼ICP备2021005790号-1 )

GMT+8, 2024-4-27 22:09 , Processed in 0.058437 second(s), 12 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表