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独立团第七版本内存辅助教程

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发表于 2020-6-9 23:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
独立团第七版本内存辅助教程



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    游戏公司的数据技术知识是不断在更新的,所以要想分析到现在的新游戏各种数据信息,
    我们写辅助程序的人也需要不断学习新的技术知识,以免技术过时被淘汰,所以我们课程都是不断更新出版

    目前的新网络游戏都采用Lua脚本语言 和 复杂的二叉树结构,还有线程发包等等
    所以本版本课程是必须学习的,
    主要是学习分析二叉树数据技术知识,和讲解针对分析游戏Lua语言,
    并且分析调用游戏里的Lua的各种Lua功能,还要学会针对线程发包的游戏进行找call和基址下断分析

    实现游戏辅助的各种强大功能,遍历人物,怪物,任务,包裹,技能等数据二叉树结构,
    学会用Lua脚本语言HOOK分析与调用完成各种call功能!

基础篇-游戏线程发包知识
   1.什么是线程循环发包(理论课)
   2.线程发包CALL分析方法(方法课)

数据篇-二叉树分析,二叉树遍历,数组分析知识
   3.什么是二叉树
   4.基本数据分析
       5.举例示范-CE+OD分析人物基址与当前血值
       6.举例示范-遍历人物属性全部基本数据信息
       7.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)查找二叉树结构CALL
       8.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)二叉树结构
       9.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子数组
       10.数据更新-编写游戏基址数据搜索器
       11.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品名称
       12.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品数量
       13.举例示范-CE+OD分析人物当前地图名信息
       14.举例示范-CE+OD分析小地图数组基址(小地图,怪物,NPC,地图指标信息)
       15.举例示范-CE+OD分析人物技能二叉树
       16.举例示范-CE+OD分析人物宠物基本信息(血值,寿命,经验值,等级,宠物ID)
       17.举例示范-CE+OD分析人物当前任务二叉树结构
       18.举例示范-CE+OD解析人物当前任务二叉树各数据信息偏移
       19.举例示范-CE+OD分析人物状态值(站立,杀怪,打坐,走,回城)

OD技术篇-OD常用技巧知识
       20.OD数据搜索功能介绍与使用
       21.OD软件断点,硬件断点,内存断点
       22.OD分析数据时常用OD指令

基本代码编写篇-读取游戏数据信息
       23.布置外挂基本框架
       24.外挂DLL文件编写
       25.外挂DLL注入框架
       26.读取人物全部属性信息
       27.读取人物基本数据(等级,人物名称,HP,MP,经验值)
       28.读取人物包裹信息
       29.读取遍历包裹物品信息(物品名称,物品数量,剩余包裹)
       30.遍历周围人物二叉树
       31.遍历周围环境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标,)
       32.制作过滤指定怪物和人物列表功能
       33.遍历人物技能二叉树
       34.编写读取人物技能信息列表
       35.举例示范-CE+OD分析快捷栏数组
       36.制作挂机使用技能列表
       37.遍历人物任务二叉树
       38.编写任务列表功能

CALL篇
-(天龙八部网游)游戏CALL分析技术知识
       39.实践举例示范-喊话CALL
         1.OD分析喊话CALL
         2.分解喊话CALL参数与测试调用
       40.实践举例示范-捡物CALL
         1.OD分析捡物CALL
         2.分解捡物CALL参数与测试调用
       41.实践举例示范-选怪CALL
         1.OD分析ID选怪CALL
         2.分解ID选怪CALL参数与测试调用
       42.实践举例示范-寻路CALL
        1.OD分析寻路CALL
        2.分解寻路CALL参数与测试调用
      43.实践举例示范-打开NPC对话 CALL
        1.OD分析打开NPC对话CALL
        1.分解打开NPC CALL参数与测试调用
       44.实践举例示范-快捷栏按键CALL
        1.分析快捷栏地址
        2.OD分析快捷栏按键CALL与调用
       45.实践举例示范-二级对话框CALL
        1.OD分析二级NPC对话CALL
        2.分解二级NPC对话CALL与测试调用
       46.实践举例示范-卖物品CALL
        1.OD分析卖物品CALL
        2.分解卖物品CALL参数与测试调用
       47.实践举例示范-丢弃物品CALL
        1.OD分析丢弃物品CALL
        2.测试调用丢弃物品CALL
       48.找CALL总结

游戏Lua脚本篇-Lua分析与调用知识
      49.什么是Lua脚本语言
      50分析游戏Lua 脚本关键CALL
      51易语言HOOK游戏 Lua 脚本命令
         1.讲解HOOK Lua 作用与原理
         2.编写HOOK Lua脚本语言框架
      52.分析游戏Lua脚本各功能字符串
      53.编写调用游戏Lua CALL与实现各种游戏功能-举例示范
         1.编写代码示范-召唤BB与收回功能-Lua脚本命令
         2.编写代码示范¬-退出游戏功能-Lua脚本命令
         3.编写代码示范¬-调用技能功能-Lua脚本命令
         4.编写代码示范-整理包裹功能-Lua脚本命令
         5.编写代码示范-包裹使用物品功能-Lua脚本命令
         6. 编写代码示范-打开好友列表功能-Lua脚本命令
         7. 编写代码示范-买卖物品功能-Lua脚本命令

外挂操作功能代码篇-操作游戏自动功能
      54.编写自动刷新包裹功能代码
      55.编写自动喊话功能功能代码
      56.编写自动选怪功能功能代码-(按距离的选怪)
      57.编写自动使用物品功能代码
      58.编写寻路功能代码-(寻指定列表怪物,NPC)
      59.编写NPC对话功能代码
      60.编写调用F1-F10快捷栏功能代码
      61.编写智能卖无用材料或物品功能代码
      62.编写智能买物品功能代码
      63.编写智能丢弃垃,圾材料或物品功能代码
      64.编写发现好装备自动装备功能代码
      65.写外挂之前先进行绘蓝图

棋牌游戏篇-(QQ记牌器)
      66.QQ记牌器完整外挂演示
      67.分析游戏底分与座位号数据
      68.分析1号玩家座位每次出牌数量
      69.分析2号玩家座位每次出牌数量
      70.分析3号玩家座位每次出牌数量
      71.分析1号玩家座位每次出牌牌名称
      72.分析2号玩家座位每次出牌牌名称
      73.分析3号玩家座位每次出牌牌名称
      74.布置棋牌外挂功能界面
      75.测试调试编写外挂运行兼容性
      76.棋牌游戏外挂编写经验总结

游戏封包篇
      77.什么是封包与封包形成
      78.拦截封包数据工具使用(WPE)
      79.游戏封包数据传递原理
      80.网络游戏封包数据加密与解密
      81.封包数据辨别与处理
      82.封包数据对比分析法
      83.举例示范-查找人物移动封包数据
      84.举例示范-查找喊话关键封包数据

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退了恶露KKKKKK得得KTV
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谢谢分享,收藏了
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