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易锦大学安卓手游辅助系统培训第四期+全套源码工具(独家完整版),欢迎加入逆向安全解答群,qq群号码:690539451 
 
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安卓手游辅助系统培训课程介绍 
   随着智能手机的普及和市场的泛娱乐化,移动端游戏行业迅猛发展,用户不断增加,由此给游戏开发公司带来的利益尤为显著。与此同时,也衍生出了游戏灰色链,诸如制作游戏辅助脚本、内存、封包脱机、驱动等游戏外挂。由于游戏的安全性受到威胁,安全圈许多的游戏安全岗位也应运而生,游戏安全研究员们针对游戏进行外挂制作流程的研究,并对市面上的外挂进行调试分析,一方面可以借鉴别人的优良技术,另一方面可以对自己的游戏安全进行外挂等安全检测,给予最大程度的保护。 
 
 
 
课程信息 
 
·     难易程度:零基础入门至高级 
 
·     课程类别:移动游戏安全   Android安全 游戏辅助 
 
·     适合人群:[应届校招大学生] 
 
                          [各类正向开发程序员] 
 
                          [零基础游戏逆向爱好者] 
 
                          [想要转行升职加薪的小哥哥] 
 
课程目标 
 
·     培养学员独立针对市面Lua,c/c++ ,cocos2d,u3d等类型游戏进行逆向调试分析的能力 
 
·     带领学员了解游戏的漏洞,破解与防护,针对游戏数据编写一些辅助工具 
 
·     学习完本套课程,能够提升学员游戏逆向分析能力并达到企业入职游戏安全研究员的要求,工作方向主要是兼职或者全职接单,亦可进入正规公司任职游戏安全测试岗位 
 
 
 
 
第1章: 基础游戏逆向分析 
任务1: 教学内容规划 
任务2: 知识梳理 
任务3: 调式ELF可执行程序 
任务4: 常用工具安装 
任务5: adb命令与Linux常用命令 
任务6: 登录逻辑分析 
任务7: 分析ELF可执行程序 
任务8: ARM汇编与寄存器 
任务9: ARM反汇编速成 
任务10: ARM指令机器码 
任务11: 常用ARM指令集 
任务12: 反编译ELF文件与ObjDump 
任务13: ELF文件解析与readelf 
任务14: ELF文件解析与010Editor 
任务15: 深入分析ELF文件结构 
任务16: IDA静态分析 
任务17: IDA动态调式 
任务18: 简易计算器实现及分析 
任务19: 字符串加密与解密 
任务20: 冒泡排序算法分析 
任务21: 关键android_server文件检测 
任务22: IDA调试端口检测 
任务23: ELF可执行程序加载so库 
任务24: 分析一款App程序 
任务25: 了解Android操行系统 
任务26: DEX解析与dexDump 
任务27: DEX解析与010Editor 
任务28: 自编写Dex解析工具与GDA 
任务29: Androidkiller动态调试smali代码插件 
任务30: Log注入实现免注册 
任务31: AS+smalidea调式smali代码 
任务32: 如何定位关键代码 
任务33: 去除java层签名验证 
任务34: 去除广告和弹窗 
任务35: 强拆切水果内购 
任务36: 了解AndroidNDK 
任务37: 静态注册 
任务38: 动态注册 
任务39: SO加载分析 
任务40: App保护策略 
任务41: 去除霸哥磁力搜素APK签名验证 
任务42: 一键去除签名验证 
任务43: 静态代理 
任务44: 动态代理 
任务45: Hook Activity启动函数 
任务46: Hook签名验证函数 
任务47: 介绍xposed框架 
任务48: Xposed框架:绕过验证码注册 
任务49: Xposed框架:登陆劫持 
任务50: Xposed框架:篡改IMEI信息 
任务51: 介绍CydiaSubstrate框架 
任务52: Java层Hook:篡改系统文字颜色 
任务53: Java层Hook:修改方法返回值绕过登录 
任务54: Java层Hook:篡改游戏金币 
任务55: Java层Hook:篡改主机名和端口号 
任务56: Native层Hook 
任务57: ADBI框架 
任务58: ELFARMHOOK框架 
任务59: 内存抠取Dex文件 
任务60: 过反调试技巧 
任务61: C++游戏逆向 
任务62: 动态调试2048纯算法游戏 
任务63: Zygote+Hook使2048游戏秒过关 
 
第2章: 安卓游戏逆向进阶分析 
任务64: 如何进行手游辅助开发 
任务65: 介绍市面上的外挂是什么 
任务66: 定制化版本的辅助如何开发 
任务67: 主流的游戏分类玩法分析 
任务68: 游戏引擎系统开发的相关理论知识 
任务69: 游戏开发引擎介绍 
任务70: 游戏安全漏洞剖析 
任务71: 游戏漏洞风险性分析 
任务72: 什么是ptrace函数? 
任务73: ptrace超级注入 
任务74: zygote超级注入实现全流程· 
任务75: ELF文件注入详解 
任务76: 异常Hook详解 
任务77: inline hook的详解 
任务78: 导入表hook详解 
任务79: 内存模块信息获取 
任务80: 篡改游戏内容方法总结 
任务81: 非注入式篡改内存数据 
任务82: 注入式篡改逻辑代码 
任务83: 圈圈助手:分析圈圈外挂实现原理 
任务84: [轮训检测、Java层、debugger、self-debugging]反调试与反-反调试 
任务85: xx风云录:过模拟器检测 
任务86: 神x猎手:修改游戏资源文件 
任务87: 星河战x:Unity3D游戏逆向 
任务88: 诸x之剑:修改DLL文件实现内购 
任务89: 星x:修改DLL文件实现无敌、秒杀 
任务90: 魔x:无限金币与魔币数检测 
任务91: x魂网游:篡改伤害和血量 
任务92: MONO框架源码分析 
任务93: C#函数调用执行流程 
任务94: 天天xx:AssetBundle机制分析 
任务95: 一步之x:AB包还原之Disunity 
任务96: 风z旅团:DLL文件加密与解密 
任务97: DLL文件压缩与混淆 
任务98: 关键DLL文件隐藏与备份MDB 
任务99: 魔x奇兵:IL2CPP机制分析 
任务100: 元气:IL2CPP静动态反编译 
任务101: 狂暴:Lua游戏逆向 
任务102: LuaC与字节码 
任务103: 全名s浒:LuaC解密算法还原 
任务104: 征tu:LuaC脚本XXTEA批量解密 
任务105: LuaJit与字节码 
任务106: 少年三g志:LuaJit解密算法还原 
任务107: W道:LuaJit脚本XXTEA批量解密 
 
 
 
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