搜索人物骨骼点
12、学会如何绘制人物骨骼线
13、学会如何绘制骨骼方框
16、学会如何实现遁地,自动走路,自动开枪等
17、学会如何实现着陆判断,人物瞬移,高空直走等
18、学会如何人物穿墙,全图吸人等
19、学会如何通杀D3D9 HOOK人物透视,上色等
20、学会如何通杀D3D11 HOOK人物透视,上色等
21、学会如何定位特征码,超级HOOK,APIHOOK
22、学会认识游戏横矩阵与竖矩阵,4*4,4*3矩阵
23、学会使用CE查找人物状态,是否开枪,遍历工具使用
24、学会使用CE实现零秒换弹,零秒切枪等
25、学会使用CE过游戏检测思路
26、学会使用API自己封装内存读写模块
27、使用自己封装的
RE: 第81课编写代码实现过保护工具(1)-fps游戏逆向分析培训-驱动过检测篇 [修改]
感谢楼主的无私分享!
第81课编写代码实现过保护工具(1)-fps游戏逆向分析培训-驱动过检测篇
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资源共享吧真是一个好地方!
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嘻嘻嘻嘻嘻嘻
感谢分享
我看不错噢 谢谢楼主!