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[编程开发] CS游戏开发教程

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精华

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发表于 2019-4-2 19:39:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS游戏开发教程需要私聊群主算号

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1.3D对战网络游戏需求分析(服务端)
2.3D对战网络游戏需求分析(客户端)
3.3D对战网络游戏系统设计1(总体设计、概要设计)
4.3D对战网络游戏系统设计2(服务器端详细设计)
5.3D对战网络游戏系统设计3(客户端详细设计)
6.系统开发环境与软件版本控制
7.搭建C/S架构的基本通信框架
9.实现网络底层操作(建立并发线程池)
10.实现网络底层操作(建立阻塞队列)
11.实现网络底层操作(构建TCP通信会话端1)
12.实现网络底层操作(构建TCP通信会话端2)
13.实现网络事件的分派处理
14.实现支持序列化与反序列化的网络包1
15.实现支持序列化与反序列化的网络包2
16.实现网络包的分派处理1
17.实现网络包的分派处理2
18.实现网络底层操作(检测网络连接状态)
19.实现服务器端和客户端外部网络接口
20.实现网络层封装(DLL)
21.设计游戏通信协议(基本协议类型的划分)
22.实现游戏登录界面
23.实现服务端数据存储
24.实现游戏大厅框架
25.实现游戏分组1
26.实现游戏分组2
27.设计3D游戏界面
29.测试游戏服务端和客户端基本通信
30.实现基于OpenGL的3D场景渲染框架1
31.实现基于OpenGL的3D场景渲染框架2
32.实现3D场景中的文字显示
33.实现游戏中辅助信息的显示
34.实现游戏场景中的天空盒
35.加载并显示MD2动画模型1
36.加载并显示MD2动画模型2
37.加载并显示MDL动画模型1
38.加载并显示MD2动画模型2
39.实现模型在3D场景中漫游1
40.实现模型在3D场景中漫游2
41.实现玩家发射子弹的动作
42.实现子弹与模型的碰撞检测算法
43.实现子弹与模型的碰撞效果
44.实现游戏场景中的音效
45.实现对战游戏的逻辑处理1
46.实现对战游戏的逻辑处理2
47.系统测试
48.游戏开发相关技术介绍
49.总结课程


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发表于 2019-4-2 19:41:20 | 显示全部楼层
祝资源共享吧越来越火!
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看看
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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CS游戏开发教程
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过来阿奎那看
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发表于 2019-4-2 19:54:55 | 显示全部楼层
感谢群主分享啊!!!!!!1
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发表于 2019-4-2 19:57:43 | 显示全部楼层
梵蒂冈但更多的是
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发表于 2019-4-2 20:08:00 | 显示全部楼层
谢谢了啊只吃了
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